Partita scozzeseC44

Göring Gambit, Double Pawn Sacrifice

1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. d4 exd4 4. c3 dxc3 5. Ac4

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Ogni mossa spiegata, mai un vicolo cieco.

I piani di entrambi i colori

Piano del Bianco

Lo scopo di 3.d4 non è vincere un pedone, ma aprire il centro mentre i re sono ancora esposti. Dopo ...exd4 riprendi con Cxd4, sviluppa Cc3 e l'alfiere c1, poi arrocca. Il vantaggio nasce dallo spazio e dai pezzi attivi, non da ripetute mosse di donna.

Piano del Nero

Il Nero deve cedere e5 con ...exd4 e attaccare il cavallo d4 con ...Cf6, ...Ac5 o ...Df6. L'obiettivo è completare lo sviluppo e giocare ...d5 per pareggiare. La donna deve uscire presto solo con una minaccia concreta su d4 o f2.

La linea, mossa per mossa

  1. 1. e4e4 occupa il centro.
  2. ... e5e5 occupa il centro.
  3. 2. Cf3Cf3 sviluppa il cavallo e controlla d4 e e5.
  4. ... Cc6Cc6 sviluppa il cavallo e controlla d4 e e5.
  5. 3. d4d4 colpisce il centro.
  6. ... exd4exd4 cattura il pedone, occupa il centro.
  7. 4. c3c3 colpisce il centro.
  8. ... dxc3dxc3 cattura il pedone, guadagna spazio.
  9. 5. Ac4Ac4 sviluppa l'alfiere e controlla d5.
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Altre varianti principali

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