Partita scozzeseC44
Scotch Game
1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. d4
Apri sulla scacchiera interattivaOgni mossa spiegata, mai un vicolo cieco.
I piani di entrambi i colori
Piano del Bianco
Lo scopo di 3.d4 non è vincere un pedone, ma aprire il centro mentre i re sono ancora esposti. Dopo ...exd4 riprendi con Cxd4, sviluppa Cc3 e l'alfiere c1, poi arrocca. Il vantaggio nasce dallo spazio e dai pezzi attivi, non da ripetute mosse di donna.
Piano del Nero
Il Nero deve cedere e5 con ...exd4 e attaccare il cavallo d4 con ...Cf6, ...Ac5 o ...Df6. L'obiettivo è completare lo sviluppo e giocare ...d5 per pareggiare. La donna deve uscire presto solo con una minaccia concreta su d4 o f2.
La linea, mossa per mossa
- 1. e4e4 occupa il centro.
- ... e5e5 occupa il centro.
- 2. Cf3Cf3 sviluppa il cavallo e controlla d4 e e5.
- ... Cc6Cc6 sviluppa il cavallo e controlla d4 e e5.
- 3. d4d4 colpisce il centro.