Partita scozzeseC44

Haxo Gambit

1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. d4 exd4 4. Ac4 Ac5

Apri sulla scacchiera interattiva

Ogni mossa spiegata, mai un vicolo cieco.

I piani di entrambi i colori

Piano del Bianco

Lo scopo di 3.d4 non è vincere un pedone, ma aprire il centro mentre i re sono ancora esposti. Dopo ...exd4 riprendi con Cxd4, sviluppa Cc3 e l'alfiere c1, poi arrocca. Il vantaggio nasce dallo spazio e dai pezzi attivi, non da ripetute mosse di donna.

Piano del Nero

Il Nero deve cedere e5 con ...exd4 e attaccare il cavallo d4 con ...Cf6, ...Ac5 o ...Df6. L'obiettivo è completare lo sviluppo e giocare ...d5 per pareggiare. La donna deve uscire presto solo con una minaccia concreta su d4 o f2.

La linea, mossa per mossa

  1. 1. e4e4 occupa il centro.
  2. ... e5e5 occupa il centro.
  3. 2. Cf3Cf3 sviluppa il cavallo e controlla d4 e e5.
  4. ... Cc6Cc6 sviluppa il cavallo e controlla d4 e e5.
  5. 3. d4d4 colpisce il centro.
  6. ... exd4exd4 cattura il pedone, occupa il centro.
  7. 4. Ac4Ac4 sviluppa l'alfiere e controlla d5.
  8. ... Ac5Ac5 sviluppa l'alfiere e controlla d4.
Apri sulla scacchiera interattiva

Altre varianti principali

Haxo Gambit (C44) · Partita scozzese · OpeningMate