Ouverture ZukertortA08
Reversed Grünfeld
1. Cf3 d5 2. g3 c5 3. Fg2 Cc6 4. d4
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... d5d5 occupe le centre.
- 2. g3g3 repositionne le pion.
- ... c5c5 contrôle d4.
- 3. Fg2Fg2 développe le fou.
- ... Cc6Cc6 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- 4. d4d4 frappe le centre.