Ouverture ZukertortA05
Zukertort Opening
1. Cf3 Cf6
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.