Ouverture ZukertortA04

Wade Defense

1. Cf3 d6 2. e4 Fg4

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
  2. ... d6d6 contrôle e5.
  3. 2. e4e4 occupe le centre.
  4. ... Fg4Fg4 développe le fou.
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Autres variantes majeures

Wade Defense (A04) · Ouverture Zukertort · OpeningMate