Ouverture ZukertortA04
Wade Defense
1. Cf3 d6 2. e4 Fg4
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... d6d6 contrôle e5.
- 2. e4e4 occupe le centre.
- ... Fg4Fg4 développe le fou.