Ouverture ZukertortA04
Vos Gambit
1. Cf3 d6 2. d4 e5
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... d6d6 contrôle e5.
- 2. d4d4 occupe le centre.
- ... e5e5 frappe le centre.