Ouverture ZukertortA04

Sicilian Invitation

1. Cf3 c5

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
  2. ... c5c5 contrôle d4.
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Autres variantes majeures

Sicilian Invitation (A04) · Ouverture Zukertort · OpeningMate