Attaque Richter-VeresovD01
Malich Gambit
1. d4 Cf6 2. Cc3 d5 3. Fg5 c5 4. Fxf6 gxf6 5. e4 dxe4 6. d5
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. d4d4 occupe le centre.
- ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- 2. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- ... d5d5 occupe le centre.
- 3. Fg5Fg5 développe le fou.
- ... c5c5 frappe le centre.
- 4. Fxf6Fxf6 prend le cavalier.
- ... gxf6gxf6 prend le fou.
- 5. e4e4 frappe le centre.
- ... dxe4dxe4 prend le pion, occupe le centre.
- 6. d5d5 occupe le centre.