Attaque Richter-VeresovD01

Boyce Defense

1. d4 Cf6 2. Cc3 d5 3. Fg5 Ce4

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. d4d4 occupe le centre.
  2. ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
  3. 2. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
  4. ... d5d5 occupe le centre.
  5. 3. Fg5Fg5 développe le fou.
  6. ... Ce4Ce4 repositionne le cavalier.
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Autres variantes majeures

Boyce Defense (D01) · Attaque Richter-Veresov · OpeningMate