Partie viennoiseC25

Philidor Countergambit

1. e4 e5 2. Cc3 Cc6 3. d4 f5

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. e4e4 occupe le centre.
  2. ... e5e5 occupe le centre.
  3. 2. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
  4. ... Cc6Cc6 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
  5. 3. d4d4 frappe le centre.
  6. ... f5f5 frappe le centre.
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Autres variantes majeures

Philidor Countergambit (C25) · Partie viennoise · OpeningMate