Partie viennoise : le guide complet

1. e4 e5 2. Cc3

Chère aux maîtres viennois du XIXe (Hamppe, puis Spielmann), elle retarde d'un temps l'attaque du centre pour garder l'option f4. Romantique de naissance, elle vit une seconde jeunesse dans le jeu rapide moderne.

Comment elle commence, coup par coup

  1. 1. e4e4 occupe le centre.
  2. ... e5e5 occupe le centre.
  3. 2. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

Ce qui se joue vraiment

Parts réelles des suites après 1. e4 e5 2. Cc3, parties Lichess par tranche Elo.

SuiteElo 1400Elo 1600Elo 1800Elo 2000
2... Cc635 %37 %40 %43 %
2... Cf631 %29 %30 %37 %
2... Fc510 %10 %9 %6 %
3. f41 %1 %2 %2 %

Les grandes variantes

Voir les 41 variantes dans la carte des branches

Questions fréquentes

Par quels coups commence la Partie viennoise ?
La Partie viennoise commence par 1. e4 e5 2. Cc3. Chaque coup est expliqué dans l'explorateur interactif.
Combien de variantes nommées compte la Partie viennoise ?
41 variantes nommées, issues de la base ECO de Lichess. Les principales sont listées sur cette page, l'arbre complet est dans la carte des branches.
Quelle est la suite la plus jouée ?
Autour de 2000 Elo, la suite la plus fréquente est 2... Cc6, jouée dans 43 % des parties (données Lichess).
Comment apprendre la Partie viennoise gratuitement ?
L'explorateur, le jeu libre, les cartes de révision et le cours essentiel ★1 de la Partie viennoise sont gratuits sur OpeningMate. Les niveaux ★2 à ★5 et les cours par variante font partie de Premium.

Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

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Partie viennoise : le guide complet (plans, variantes, stats) · OpeningMate