Début du fouC24
Ponziani Gambit
1. e4 e5 2. Fc4 Cf6 3. d4
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. e4e4 occupe le centre.
- ... e5e5 occupe le centre.
- 2. Fc4Fc4 développe le fou et contrôle d5.
- ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- 3. d4d4 frappe le centre.