Partie du pion roiC20

Weber Gambit

1. e4 e5 2. d3 d5 3. exd5 c6 4. dxc6 Cxc6

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. e4e4 occupe le centre.
  2. ... e5e5 occupe le centre.
  3. 2. d3d3 contrôle e4.
  4. ... d5d5 frappe le centre.
  5. 3. exd5exd5 prend le pion, occupe le centre.
  6. ... c6c6 frappe le centre.
  7. 4. dxc6dxc6 prend le pion, gagne de l’espace.
  8. ... Cxc6Cxc6 prend le pion, développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
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