Partie du pion roiC20

King's Pawn Game

1. e4 e5

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. e4e4 occupe le centre.
  2. ... e5e5 occupe le centre.
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Autres variantes majeures

King's Pawn Game (C20) · Partie du pion roi · OpeningMate