Attaque est-indienneA07

King's Indian Attack, with e6

1. Cf3 Cf6 2. g3 d5 3. Fg2 e6 4. O-O Fe7

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
  2. ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
  3. 2. g3g3 repositionne le pion.
  4. ... d5d5 occupe le centre.
  5. 3. Fg2Fg2 développe le fou.
  6. ... e6e6 contrôle d5.
  7. 4. O-OO-O met le roi à l’abri par le petit roque et connecte les tours.
  8. ... Fe7Fe7 développe le fou.
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Autres variantes majeures

King's Indian Attack, with e6 (A07) · Attaque est-indienne · OpeningMate