Attaque est-indienneA05
Smyslov Variation
1. Cf3 Cf6 2. g3 g6 3. b4
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- 2. g3g3 repositionne le pion.
- ... g6g6 repositionne le pion.
- 3. b4b4 repositionne le pion.