Ouverture hongroiseA00

Paris Gambit

1. g3 e5 2. Ch3 d5 3. f4 Fxh3 4. Fxh3 exf4 5. O-O

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. g3g3 repositionne le pion.
  2. ... e5e5 occupe le centre.
  3. 2. Ch3Ch3 développe le cavalier.
  4. ... d5d5 occupe le centre.
  5. 3. f4f4 frappe le centre.
  6. ... Fxh3Fxh3 prend le cavalier, développe le fou.
  7. 4. Fxh3Fxh3 prend le fou, développe le fou.
  8. ... exf4exf4 prend le pion, gagne de l’espace.
  9. 5. O-OO-O met le roi à l’abri par le petit roque et connecte les tours.
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Paris Gambit (A00) · Ouverture hongroise · OpeningMate