Ouverture hongroiseA00
Burk Gambit
1. g3 e5 2. a3 d5 3. Cf3 e4 4. Ch4 Fe7 5. d3
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. g3g3 repositionne le pion.
- ... e5e5 occupe le centre.
- 2. a3a3 repositionne le pion.
- ... d5d5 occupe le centre.
- 3. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... e4e4 attaque le cavalier adverse, occupe le centre.
- 4. Ch4Ch4 repositionne le cavalier.
- ... Fe7Fe7 développe le fou.
- 5. d3d3 frappe le centre.