Ouverture GrobA00
Spike Attack
1. g4 d5 2. Fg2 c6 3. g5
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. g4g4 repositionne le pion.
- ... d5d5 occupe le centre.
- 2. Fg2Fg2 développe le fou et contrôle e4 et d5.
- ... c6c6 contrôle d5.
- 3. g5g5 gagne de l’espace.