Partie des quatre cavaliersC47

Scotch Variation, Krause Gambit

1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6 4. d4 Fb4 5. Cxe5

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. e4e4 occupe le centre.
  2. ... e5e5 occupe le centre.
  3. 2. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
  4. ... Cc6Cc6 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
  5. 3. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
  6. ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
  7. 4. d4d4 frappe le centre.
  8. ... Fb4Fb4 cloue une pièce adverse contre son roi, développe le fou.
  9. 5. Cxe5Cxe5 prend le pion.
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Autres variantes majeures

Scotch Variation, Krause Gambit (C47) · Partie des quatre cavaliers · OpeningMate