Partie des quatre cavaliers : le guide complet
1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6
Cette ouverture appartient au grand corpus théorique ECO. Apprends d’abord ses carrefours principaux, puis entraîne directement sur l’échiquier les réponses récurrentes et les erreurs tactiques.
Comment elle commence, coup par coup
- 1. e4e4 occupe le centre.
- ... e5e5 occupe le centre.
- 2. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... Cc6Cc6 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- 3. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
Ce qui se joue vraiment
Parts réelles des suites après 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6, parties Lichess par tranche Elo.
| Suite | Elo 1400 | Elo 1600 | Elo 1800 | Elo 2000 |
|---|---|---|---|---|
| 4. d4 | 22 % | 25 % | 26 % | 29 % |
| 4. Fb5 | 23 % | 22 % | 23 % | 27 % |
| 4. Cxe5 | 3 % | 3 % | 4 % | 5 % |
| 4. a3 | 2 % | 3 % | 2 % | 4 % |
| 4. g3 | 1 % | 1 % | 1 % | 3 % |
Les grandes variantes
- Four Knights GameC471. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6
- Spanish VariationC481. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6 4. Fb5
- Spanish Variation, Double SpanishC491. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6 4. Fb5 Fb4
- Spanish Variation, Double SpanishC491. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6 4. Fb5 Fb4
- Halloween GambitC471. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6 4. Cxe5
- Scotch VariationC471. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6 4. d4
- Spanish Variation, Rubinstein VariationC481. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6 4. Fb5 Cd4
- Spanish Variation, Symmetrical VariationC491. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6 4. Fb5 Fb4
- Scotch Variation AcceptedC471. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6 4. d4 exd4
- Spanish Variation, Ranken VariationC481. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6 4. Fb5 a6
- Spanish Variation, Classical VariationC481. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6 4. Fb5 Fc5
- Spanish Variation, Rubinstein VariationC481. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6 4. Fb5 Cd4
Questions fréquentes
- Par quels coups commence la Partie des quatre cavaliers ?
- La Partie des quatre cavaliers commence par 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6. Chaque coup est expliqué dans l'explorateur interactif.
- Combien de variantes nommées compte la Partie des quatre cavaliers ?
- 49 variantes nommées, issues de la base ECO de Lichess. Les principales sont listées sur cette page, l'arbre complet est dans la carte des branches.
- Quelle est la suite la plus jouée ?
- Autour de 2000 Elo, la suite la plus fréquente est 4. d4, jouée dans 29 % des parties (données Lichess).
- Comment apprendre la Partie des quatre cavaliers gratuitement ?
- L'explorateur, le jeu libre, les cartes de révision et le cours essentiel ★1 de la Partie des quatre cavaliers sont gratuits sur OpeningMate. Les niveaux ★2 à ★5 et les cours par variante font partie de Premium.
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