Ouverture BirdA03
Lasker Variation
1. f4 d5 2. Cf3 Cf6 3. e3 c5
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. f4f4 contrôle e5.
- ... d5d5 occupe le centre.
- 2. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- 3. e3e3 contrôle d4.
- ... c5c5 contrôle d4.