Ouverture BirdA02
Swiss Gambit
1. f4 f5 2. e4 fxe4 3. Cc3 Cf6 4. g4
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. f4f4 contrôle e5.
- ... f5f5 contrôle e4.
- 2. e4e4 frappe le centre.
- ... fxe4fxe4 prend le pion, occupe le centre.
- 3. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- 4. g4g4 repositionne le pion.