Ouverture BirdA02
Siegener Gambit
1. f4 e5 2. d4 exd4 3. Cf3 c5 4. c3
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. f4f4 contrôle e5.
- ... e5e5 frappe le centre.
- 2. d4d4 frappe le centre.
- ... exd4exd4 prend le pion, occupe le centre.
- 3. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... c5c5 contrôle d4.
- 4. c3c3 frappe le centre.