Ouverture BirdA02
Schlechter Gambit
1. f4 e5 2. fxe5 Cc6
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. f4f4 contrôle e5.
- ... e5e5 frappe le centre.
- 2. fxe5fxe5 prend le pion, occupe le centre.
- ... Cc6Cc6 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.