Ouverture BirdA02

Lasker Gambit

1. f4 e5 2. fxe5 f6

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. f4f4 contrôle e5.
  2. ... e5e5 frappe le centre.
  3. 2. fxe5fxe5 prend le pion, occupe le centre.
  4. ... f6f6 frappe le centre.
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Autres variantes majeures

Lasker Gambit (A02) · Ouverture Bird · OpeningMate