Ouverture BirdA02

From's Gambit, Lipke Variation

1. f4 e5 2. fxe5 d6 3. exd6 Fxd6 4. Cf3 Ch6 5. d4

Ouvrir sur l'échiquier interactif

Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. f4f4 contrôle e5.
  2. ... e5e5 frappe le centre.
  3. 2. fxe5fxe5 prend le pion, occupe le centre.
  4. ... d6d6 frappe le centre.
  5. 3. exd6exd6 prend le pion, gagne de l’espace.
  6. ... Fxd6Fxd6 prend le pion, développe le fou et contrôle e5.
  7. 4. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
  8. ... Ch6Ch6 développe le cavalier.
  9. 5. d4d4 occupe le centre.
Ouvrir sur l'échiquier interactif

Autres variantes majeures

From's Gambit, Lipke Variation (A02) · Ouverture Bird · OpeningMate