Ouverture BirdA02
From's Gambit, Lasker Variation
1. f4 e5 2. fxe5 d6 3. exd6 Fxd6 4. Cf3 g5
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. f4f4 contrôle e5.
- ... e5e5 frappe le centre.
- 2. fxe5fxe5 prend le pion, occupe le centre.
- ... d6d6 frappe le centre.
- 3. exd6exd6 prend le pion, gagne de l’espace.
- ... Fxd6Fxd6 prend le pion, développe le fou et contrôle e5.
- 4. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... g5g5 repositionne le pion.