Ouverture BirdA02
From's Gambit, Bahr Gambit
1. f4 e5 2. Cc3
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. f4f4 contrôle e5.
- ... e5e5 frappe le centre.
- 2. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.