Défense BenoniA43
Zilbermints-Benoni Gambit
1. d4 c5 2. Cf3 cxd4 3. b4
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. d4d4 occupe le centre.
- ... c5c5 frappe le centre.
- 2. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... cxd4cxd4 prend le pion, occupe le centre.
- 3. b4b4 repositionne le pion.