Défense BenoniA65
King's Pawn Line
1. d4 Cf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Cc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. d4d4 occupe le centre.
- ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- 2. c4c4 contrôle d5.
- ... c5c5 frappe le centre.
- 3. d5d5 occupe le centre.
- ... e6e6 frappe le centre.
- 4. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- ... exd5exd5 prend le pion, frappe le centre.
- 5. cxd5cxd5 prend le pion, occupe le centre.
- ... d6d6 contrôle e5.
- 6. e4e4 occupe le centre.