KönigsgambitC37

King's Knight's Gambit

1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Sf3 g5 4. Lc4

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Jeder Zug erklärt, nie eine Sackgasse.

Die Pläne beider Seiten

Plan von Weiß

Das Zentrum besetzen, schnell entwickeln, rochieren, dann einen Flügel wählen.

Plan von Schwarz

Das Zentrum bestreiten, bevor Weiß es vollständig besetzt.

Die Variante, Zug für Zug

  1. 1. e4e4 besetzt das Zentrum.
  2. ... e5e5 besetzt das Zentrum.
  3. 2. f4f4 stößt ins Zentrum.
  4. ... exf4exf4 schlägt einen Bauern, gewinnt Raum.
  5. 3. Sf3Sf3 entwickelt den Springer und kontrolliert d4 und e5.
  6. ... g5g5 verbessert den Bauern.
  7. 4. Lc4Lc4 entwickelt den Läufer und kontrolliert d5.
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Weitere Hauptvarianten

King's Knight's Gambit (C37) · Königsgambit · OpeningMate