Partita vienneseC25
Pierce Gambit, Rushmere Attack
1. e4 e5 2. Cc3 Cc6 3. f4 exf4 4. Cf3 g5 5. d4 g4 6. Ac4 gxf3 7. O-O d5 8. exd5 Ag4 9. dxc6
Apri sulla scacchiera interattivaOgni mossa spiegata, mai un vicolo cieco.
I piani di entrambi i colori
Piano del Bianco
Occupare il centro, sviluppare in fretta, arroccare, poi scegliere un lato.
Piano del Nero
Contendere il centro prima che il Bianco lo occupi del tutto.
La linea, mossa per mossa
- 1. e4e4 occupa il centro.
- ... e5e5 occupa il centro.
- 2. Cc3Cc3 sviluppa il cavallo e controlla e4 e d5.
- ... Cc6Cc6 sviluppa il cavallo e controlla d4 e e5.
- 3. f4f4 colpisce il centro.
- ... exf4exf4 cattura il pedone, guadagna spazio.
- 4. Cf3Cf3 sviluppa il cavallo e controlla d4 e e5.
- ... g5g5 riposiziona il pedone.
- 5. d4d4 occupa il centro.
- ... g4g4 attacca il cavallo avversario, guadagna spazio.
- 6. Ac4Ac4 sviluppa l'alfiere e controlla d5.
- ... gxf3gxf3 cattura il cavallo, guadagna spazio.
- 7. O-OO-O arrocca corto, mette il re al sicuro e collega le torri.
- ... d5d5 attacca l'alfiere avversario, colpisce il centro.
- 8. exd5exd5 cattura il pedone, attacca il cavallo avversario, occupa il centro.
- ... Ag4Ag4 sviluppa l'alfiere.
- 9. dxc6dxc6 cattura il cavallo, guadagna spazio.