ScandinavaB01
Schiller-Pytel Variation, Modern Variation
1. e4 d5 2. exd5 Dxd5 3. Cc3 Dd6 4. d4 Cf6 5. Ac4 c6 6. Cge2 Af5 7. Af4 Db4
Apri sulla scacchiera interattivaOgni mossa spiegata, mai un vicolo cieco.
I piani di entrambi i colori
Piano del Bianco
Catturare in d5 e guadagnare tempi sulla donna nera: Cc3, d4, Cf3, sviluppare attaccando. Il vantaggio bianco è uno sviluppo duraturo, da convertire prima che la struttura nera si sistemi.
Piano del Nero
...d5 liquida subito il centro bianco: niente teoria infinita, una struttura tipo (c6, e6, Af5) e un solo piano da sapere a memoria. La donna torna in d6 o a5 e il Nero gioca sulla solidità.
La linea, mossa per mossa
- 1. e4e4 occupa il centro.
- ... d5d5 colpisce il centro.
- 2. exd5exd5 cattura il pedone, occupa il centro.
- ... Dxd5Dxd5 cattura il pedone.
- 3. Cc3Cc3 attacca la donna avversario, sviluppa il cavallo e controlla e4 e d5.
- ... Dd6Dd6 controlla d4, d5 e e5.
- 4. d4d4 occupa il centro.
- ... Cf6Cf6 sviluppa il cavallo e controlla e4 e d5.
- 5. Ac4Ac4 sviluppa l'alfiere e controlla d5.
- ... c6c6 controlla d5.
- 6. Cge2Cge2 sviluppa il cavallo e controlla d4.
- ... Af5Af5 sviluppa l'alfiere e controlla e4.
- 7. Af4Af4 attacca la donna avversario, sviluppa l'alfiere e controlla e5.
- ... Db4Db4 inchioda un pezzo avversario contro il suo re.