Nimzo-indianaE22

Spielmann Variation

1. d4 Cf6 2. c4 e6 3. Cc3 Ab4 4. Db3

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Ogni mossa spiegata, mai un vicolo cieco.

I piani di entrambi i colori

Piano del Bianco

Occupare il centro, sviluppare in fretta, arroccare, poi scegliere un lato.

Piano del Nero

Contendere il centro prima che il Bianco lo occupi del tutto.

La linea, mossa per mossa

  1. 1. d4d4 occupa il centro.
  2. ... Cf6Cf6 sviluppa il cavallo e controlla e4 e d5.
  3. 2. c4c4 controlla d5.
  4. ... e6e6 controlla d5.
  5. 3. Cc3Cc3 sviluppa il cavallo e controlla e4 e d5.
  6. ... Ab4Ab4 inchioda un pezzo avversario contro il suo re, sviluppa l'alfiere.
  7. 4. Db3Db3 riposiziona la donna.
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Altre varianti principali

Spielmann Variation (E22) · Nimzo-indiana · OpeningMate