Ouverture Van GeetA00

Warsteiner Gambit

1. Cc3 d5 2. f4 g5

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
  2. ... d5d5 occupe le centre.
  3. 2. f4f4 contrôle e5.
  4. ... g5g5 repositionne le pion.
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Autres variantes majeures

Warsteiner Gambit (A00) · Ouverture Van Geet · OpeningMate