Ouverture Van GeetA00

Sicilian Two Knights

1. Cc3 c5 2. Cf3 Cc6 3. d4 cxd4 4. Cxd4

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
  2. ... c5c5 contrôle d4.
  3. 2. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
  4. ... Cc6Cc6 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
  5. 3. d4d4 frappe le centre.
  6. ... cxd4cxd4 prend le pion, attaque le cavalier adverse, occupe le centre.
  7. 4. Cxd4Cxd4 prend le pion.
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Autres variantes majeures

Sicilian Two Knights (A00) · Ouverture Van Geet · OpeningMate