Ouverture Van GeetA00
Sicilian Two Knights
1. Cc3 c5 2. Cf3 Cc6 3. d4 cxd4 4. Cxd4
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- ... c5c5 contrôle d4.
- 2. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... Cc6Cc6 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- 3. d4d4 frappe le centre.
- ... cxd4cxd4 prend le pion, attaque le cavalier adverse, occupe le centre.
- 4. Cxd4Cxd4 prend le pion.