Ouverture Van GeetA00
Dougherty Gambit
1. Cc3 d5 2. e4 dxe4 3. f3
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- ... d5d5 occupe le centre.
- 2. e4e4 frappe le centre.
- ... dxe4dxe4 prend le pion, occupe le centre.
- 3. f3f3 frappe le centre.