Défense semi-slaveD46

Chigorin Defense

1. d4 d5 2. c4 c6 3. Cc3 Cf6 4. e3 e6 5. Cf3 Cbd7 6. Dc2 b6 7. b3 Fb7 8. Fd3

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. d4d4 occupe le centre.
  2. ... d5d5 occupe le centre.
  3. 2. c4c4 frappe le centre.
  4. ... c6c6 contrôle d5.
  5. 3. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
  6. ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
  7. 4. e3e3 contrôle d4.
  8. ... e6e6 contrôle d5.
  9. 5. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
  10. ... Cbd7Cbd7 développe le cavalier et contrôle e5.
  11. 6. Dc2Dc2 contrôle e4.
  12. ... b6b6 repositionne le pion.
  13. 7. b3b3 repositionne le pion.
  14. ... Fb7Fb7 développe le fou.
  15. 8. Fd3Fd3 développe le fou et contrôle e4.
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Autres variantes majeures

Chigorin Defense (D46) · Défense semi-slave · OpeningMate