Défense semi-slaveD31

Marshall Gambit, Main Line

1. d4 d5 2. c4 e6 3. Cc3 c6 4. e4 dxe4 5. Cxe4 Fb4+ 6. Fd2

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. d4d4 occupe le centre.
  2. ... d5d5 occupe le centre.
  3. 2. c4c4 frappe le centre.
  4. ... e6e6 contrôle d5.
  5. 3. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
  6. ... c6c6 contrôle d5.
  7. 4. e4e4 frappe le centre.
  8. ... dxe4dxe4 prend le pion, occupe le centre.
  9. 5. Cxe4Cxe4 prend le pion.
  10. ... Fb4+Fb4+ donne échec, développe le fou.
  11. 6. Fd2Fd2 développe le fou.
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Autres variantes majeures

Marshall Gambit, Main Line (D31) · Défense semi-slave · OpeningMate