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Pièges de la Scandinave : les erreurs les plus jouées

1 erreurs réellement jouées dans la Scandinave, chacune vérifiée au moteur : la position est jouable avant, la punition gagne du matériel, et la part de joueurs vient des parties Lichess.

Méthode : criblage Stockfish (profondeur 14 puis 22), réfutation = meilleurs coups moteur. Fréquences : parties réelles Lichess 1400-2200+, blitz, rapide et classique. Ce qui n'a pas survécu à la vérification n'est pas publié.

  1. Cxe5 ?46.5 % des joueurs10 451 parties

    Attention, tu affaiblis ton roi! Après Fb5+, tu dois jouer c6, alors De2 gagne du temps et tu perds la qualité avec cxb5. Développe plutôt avec Cf6 ou Fe7.

    Punition : Fb5+ c6 De2 Fe7 Dxe5

    +3 points de matériel, évaluation 3.1 après la punition.

1 pièges vérifiés de la Scandinave · OpeningMate