Ouverture RétiA11
Anglo-Slav Variation, Gurevich System
1. c4 c6 2. Cf3 d5 3. e3
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. c4c4 contrôle d5.
- ... c6c6 contrôle d5.
- 2. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... d5d5 frappe le centre.
- 3. e3e3 contrôle d4.