Gambit dame acceptéD26

Classical Defense

1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Cf3 Cf6 4. e3 e6 5. Fxc4 c5

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. d4d4 occupe le centre.
  2. ... d5d5 occupe le centre.
  3. 2. c4c4 frappe le centre.
  4. ... dxc4dxc4 prend le pion, gagne de l’espace.
  5. 3. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
  6. ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
  7. 4. e3e3 contrôle d4.
  8. ... e6e6 contrôle d5.
  9. 5. Fxc4Fxc4 prend le pion, développe le fou et contrôle d5.
  10. ... c5c5 frappe le centre.
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Autres variantes majeures

Classical Defense (D26) · Gambit dame accepté · OpeningMate