Défense PtérodactyleB27
Sicilian, Pteranodon
1. e4 c5 2. Cf3 g6 3. d4 Fg7 4. dxc5 Da5+ 5. Cc3 Fxc3+ 6. bxc3
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. e4e4 occupe le centre.
- ... c5c5 contrôle d4.
- 2. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... g6g6 repositionne le pion.
- 3. d4d4 frappe le centre.
- ... Fg7Fg7 développe le fou et contrôle d4 et e5.
- 4. dxc5dxc5 prend le pion, gagne de l’espace.
- ... Da5+Da5+ donne échec.
- 5. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- ... Fxc3+Fxc3+ prend le cavalier, donne échec.
- 6. bxc3bxc3 prend le fou.