Défense PtérodactyleB06
Western, Siroccopteryx
1. e4 g6 2. Cf3 Fg7 3. d4 c5 4. Fc4 cxd4 5. Cxd4 Da5+
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. e4e4 occupe le centre.
- ... g6g6 repositionne le pion.
- 2. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... Fg7Fg7 développe le fou et contrôle d4 et e5.
- 3. d4d4 occupe le centre.
- ... c5c5 frappe le centre.
- 4. Fc4Fc4 développe le fou et contrôle d5.
- ... cxd4cxd4 prend le pion, occupe le centre.
- 5. Cxd4Cxd4 prend le pion.
- ... Da5+Da5+ donne échec.