Défense PtérodactyleB06
Sicilian, Quetzalcoatlus
1. e4 g6 2. d4 Fg7 3. Cc3 c5 4. Cf3 Da5 5. Fe2 d6
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. e4e4 occupe le centre.
- ... g6g6 repositionne le pion.
- 2. d4d4 occupe le centre.
- ... Fg7Fg7 développe le fou et contrôle d4 et e5.
- 3. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- ... c5c5 frappe le centre.
- 4. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
- ... Da5Da5 cloue une pièce adverse contre son roi.
- 5. Fe2Fe2 développe le fou.
- ... d6d6 contrôle e5.