Défense PtérodactyleB06
Eastern, Benoni Pteranodon
1. e4 g6 2. d4 Fg7 3. Cc3 c5 4. d5 Fxc3+ 5. bxc3 Da5
Ouvrir sur l'échiquier interactifChaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.
Les plans des deux camps
Plan des blancs
Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.
Plan des noirs
Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.
La ligne coup par coup
- 1. e4e4 occupe le centre.
- ... g6g6 repositionne le pion.
- 2. d4d4 occupe le centre.
- ... Fg7Fg7 développe le fou et contrôle d4 et e5.
- 3. Cc3Cc3 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
- ... c5c5 frappe le centre.
- 4. d5d5 occupe le centre.
- ... Fxc3+Fxc3+ prend le cavalier, donne échec.
- 5. bxc3bxc3 prend le fou.
- ... Da5Da5 cloue une pièce adverse contre son roi.