Ouverture PonzianiC44

Neumann Gambit

1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. c3 Cf6 4. Fc4

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. e4e4 occupe le centre.
  2. ... e5e5 occupe le centre.
  3. 2. Cf3Cf3 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
  4. ... Cc6Cc6 développe le cavalier et contrôle d4 et e5.
  5. 3. c3c3 contrôle d4.
  6. ... Cf6Cf6 développe le cavalier et contrôle e4 et d5.
  7. 4. Fc4Fc4 développe le fou et contrôle d5.
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Autres variantes majeures

Neumann Gambit (C44) · Ouverture Ponziani · OpeningMate