Ouverture polonaiseA00

Schuehler Gambit

1. b4 c6 2. Fb2 a5 3. b5 cxb5 4. e4

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Chaque coup expliqué, jamais de cul-de-sac.

Les plans des deux camps

Plan des blancs

Occuper le centre, développer vite, roquer, puis choisir une aile.

Plan des noirs

Contester le centre avant que les blancs ne l'occupent entièrement.

La ligne coup par coup

  1. 1. b4b4 repositionne le pion.
  2. ... c6c6 contrôle d5.
  3. 2. Fb2Fb2 développe le fou et contrôle d4 et e5.
  4. ... a5a5 repositionne le pion.
  5. 3. b5b5 gagne de l’espace.
  6. ... cxb5cxb5 prend le pion.
  7. 4. e4e4 occupe le centre.
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Schuehler Gambit (A00) · Ouverture polonaise · OpeningMate